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スコアリング

友だちの行動に合わせて、点数(スコア)を自動で足したり引いたりする画面です。

「フォームに回答したら +20 点」「ブロックしたら −50 点」のような決まり(ルール)を作ると、関心の高い友だちを点数で見分けられます。点数は友だちリストの絞り込み・カスタム検索・シナリオの分岐・自動応答の条件に使えます。

  • メニュー: 左メニューの「分析拡張」→「スコアリング」
  • 見られる人: オーナー・管理者・スタッフ。分析拡張の機能が「閲覧のみ」のスタッフは、ルールを作ったり直したりできません

スコアリング画面の見方

スコアリングルール。新規ルール・ルール総数・有効なルール・ルール名・イベントタイプ・スコア値・ステータス・操作に番号が付いている

番号 項目 説明
① 新規ルール ルールを作る入力欄を開きます。下のルールの作成の手順をご覧ください
② ルール総数 一覧にあるルールの数です
③ 有効なルール そのうち、ステータスがオンのルールの数です
④ ルール名 ルールの名前です。「全アカウント共通」と付いたルールは、どのアカウントの友だちにも効きます
⑤ イベントタイプ 点数を変えるきっかけとなる出来事です
⑥ スコア値 足したり引いたりする点数です。緑は加点、赤は減点です
⑦ ステータス オフにすると、そのルールでは点数が動かなくなります
⑧ 操作 【編集】で入力欄を開きます。【…】から「削除」ができます

ルールの作成の手順

入力欄を開く

左メニューの「スコアリング」で【+ 新規ルール】を押します。

中身を入れる

新規スコアリングルールを作成。ルール名・イベントタイプ・スコア値に番号が付いている

番号 項目 説明
① ルール名 一覧に出る名前です。例: 「フォーム回答」
② イベントタイプ 点数を動かすきっかけです。下の表から選びます
③ スコア値 整数で入れます。正の数で加点、負の数で減点です。小数は使えません。例: 20(加点)、-50(減点)

作る

【作成】を押します。「スコアリングルールを作成しました」と出て一覧に増え、すぐに有効になります。ここで作ったルールは今選んでいるアカウントの友だちにだけ効きます。

イベントタイプ 点数が動くとき
友だち追加 / ブロック(友だち解除) 友だち追加されたとき / ブロックされたとき
メッセージ受信 / メッセージ送信 友だちからメッセージが届いたとき / 友だちに送ったとき
ポストバック受信 リッチメニューなどで、押されたことを Lally に知らせるボタン(ポストバック)が押されたとき
タグ付与 / タグ解除 / タグ期限切れ タグが付いたとき / 外れたとき / 期限で外れたとき
タグ変更(付与・解除の両方で発火) タグが付いたときと外れたときの両方
フォーム回答 回答フォームに答えたとき
カレンダー予約 / カレンダー予約の日程変更 予約が入ったとき / 予約の日時が変わったとき
イベント予約 / イベント予約キャンセル イベントの予約が入ったとき / 取り消されたとき
興味関心の変化 友だちの興味関心が変わったとき
コンバージョン発火 予約や来店などの成果(コンバージョン)が記録されたとき
購入(Stripe決済成功) Stripe の決済が成功したとき
外部Webhook受信 予約システムなど、外のサービスから知らせ(Webhook)を受けたとき

「タグ変更」は「タグ付与」「タグ解除」と同じときに動きます。両方のルールを有効にすると、1 回のタグの付け外しで点数が 2 回動きます。

ルールの変更・停止の手順

編集を開く

一覧で直したいルールの【編集】を押します。

直して保存する

「ルール名」「イベントタイプ」「スコア値」を直し、【保存】を押します。

しばらく止めたいときは、消さずに「ステータス」のスイッチをオフにします。消すときは【…】→「削除」を押し、「「(ルール名)」を削除しますか?この操作は取り消せません。」と出たら【削除する】を押します。ルールを変えても、それまでに付いた点数は変わりません。ルールを変えたあとの出来事から、新しい点数で加点・減点します。

点数の使い方

使うところ できること
友だちリスト 一覧には点数は出ません。友だちを開くと、「基本」の「スコア」に今の点数が出ます。鉛筆のアイコンで点数を直接書き換え、【リセット】で 0 に戻せます。リセットは取り消せません
友だちリストの絞り込み・並べ替え 詳細フィルタの「スコア範囲」で、点数の範囲を決めて絞り込めます。並べ替えにも「スコア」があります
カスタム検索 条件で「スコア以上」「スコア以下」を選べます。一斉配信の配信先にも使えます
シナリオ配信 ステップの分岐の条件で「スコアが閾値以上」(決めた点数以上)を選べます
自動応答 「イベント応答」で「スコア閾値」を選ぶと、点数が決めた値をまたいだときに動かせます

使用例:予約が入った人に 20 点を足す

予約が入った人は関心が高いとみて、点数を足すルールを作る例です。

入力欄を開く

左メニューの「スコアリング」で【+ 新規ルール】を押します。

中身を入れて作る

「ルール名」に「予約が入った」、「イベントタイプ」に「カレンダー予約」、「スコア値」に「20」を入れて、【作成】を押します。

点数の高い人を見る

友だちリストの詳細フィルタの「スコア範囲」で、点数の高い人を絞り込みます。

ルールを作る前に入った予約では、点数は動きません。作ったあとの予約から、20 点ずつ足されます。

困ったとき

こんなとき 理由と対処
「スコア値を整数で入力してください」と出る 入力欄が空か、小数や文字が入っています。「20」「-50」のように整数で入れてください
1 回のタグの付け外しで、点数が 2 回動く 「タグ変更」と「タグ付与」(または「タグ解除」)のルールが両方とも有効です。どちらかを止めてください
メッセージをたくさん送る友だちの点数だけが上がる 同じ出来事が何度起きても、そのたびに点数が動きます。「メッセージ受信」の点数を小さくしてください
ルールを消したのに、点数が残っている ルールを消しても、それまでに付いた点数は友だちに残ります。友だちリストで書き換えるか、【リセット】で 0 に戻してください

最終更新